第(2/3)页 放在游戏里的效果就是,你正舔一个包,因为一些原因,你关掉了舔包界面,然后呢……包就没了。 因为尸体被吸收了,那些还没有被搜刮的道具,也不可能自动就收到玩家的包里,因为要考虑玩家背包容积的问题…… 这就导致,玩家的尸体只能被打开一次,不管有没有舔完,没拿走的物品,在关闭界面之后,都会消失。 而玩家的背包,本质上是陈凯收纳物品能力的一次性权限下放,是以整栋公寓楼的容积为基础,分割出一份份权限,以不同大小的背包的方式交给玩家。 如果有一天,整栋楼都塞满了东西,那玩家就会发现自己没法买背包了。 做游戏就是这么蛋疼,各个方面都要考虑到,现实世界中,制作游戏的限制在于成本、技术和时间。 陈凯的限制在于他的总能量和大楼的空间。 先就弄个幸存者名片吧,暂时回收一个给1000局内生存币……聊胜于无,但他现在实在是没有什么好想法,只能摆烂了。 日月明玩家这回是撤离失败了,但陈凯调出了他的游玩信息,同时也翻看了他的仓库。 “嗯?这两箱药剂……啧!我给忘了……”陈凯也是有点蛋疼。 因为这两箱药剂是唯一的,又被他取出来放在了大楼里,所以,玩家没办法挂单,也没办法做操作,卡在了仓库界面,成了无交互的贴图。 “这得给点补偿了……”陈凯也是有些自责了。 他赶紧拟定了一份邮件,发给了日月明。 【亲爱的玩家:日月明。您与xx年xx月xx日,在游戏中撤离了ID为xxxx和xxxx的道具,因发生BUG,现已被系统回收,仓库空间已经释放,为您造成不便,运营团队向陈恳致歉,并发放200离岸生存币作为补偿。】 这个日月明用处还挺大,许多玩家都嫌水里太黑看不清,所以基本都不往里面走,淹死的也有不少,唯独他不仅带出来两箱生化物资,还探查到了水下的拟人…… 陈凯将这个玩家列为了关注名单,这个玩家有点冒险精神,可以在日后偶尔看看他的游戏过程。 此时此刻,陈凯的能量总盘在5亿左右晃荡,活动任务造成了一些损失,但这也是没办法的事情,地铁里或许有整个哈兰末世的答案,水一定要排空,不然,他的玩家下不去,只能在地面上消耗。 而由于游戏的流水局的限制,在线玩家的容量已经接近峰值,目前活跃的玩家有2万多人,但一局只能进去100队,也就是400人,排队情况很严重了。 “再多人我也放不进去了,暂时停止招募新玩家吧,内测也本来就不需要搞太多人进来。”陈凯自言自语。 第(2/3)页