第五百一十四章 大片时代(三)-《重生之娱乐鬼才》


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    国庆档期《狄仁杰》首映票房虽仅仅1500万元。三天内票房破4000万。但之后却呈现了非常平稳的态势,电影最终票房达2.9亿元人民币。另外,香港地区的票房达1000多万元出头,预计可以排在年度票房前十名以内。

    对此,徐老怪却有点不好受。这主要是跟冯小刚的《唐山大地震》对比。两部电影投资预算差不多。

    但是《唐山大地震》内地的票房超过7.3亿元,香港票房也达到1500万元。

    两地票房来看,《唐山大地震》都是完爆《狄仁杰》!

    当然了,《狄仁杰》这部电影的投资,小伙伴公司也没有亏。整部电影投资达1.3亿元。

    内地和香港的票房,大致上已经让小伙伴公司回本。这主要是小伙伴公司的全产业链布局,上下游通吃。《狄仁杰》的发行、院线和电影投资分成,小伙伴公司都可以吃掉。比纯粹的电影出品投资获得的利润,自然是高的多。

    此外,就是《狄仁杰》电影出售给电视台和网络上的版权收益,至少也可以增加500万元的收益。

    海外票房刚面《狄仁杰》大致上还可以贡献2000多万元的分成。

    总的来说,这个投资是可以赚钱的,只不过利润率不是很高而已。

    在徐克情绪有点低落的时候,王启年安慰道:“《唐山大地震》只赚到了电影本身的收益。其IP改编赚不到钱,试想,《唐山大地震》能做成游戏吗?即使做出来,也仅仅是教育意义的,没有什么利润。《狄仁杰》改编游戏,却是可以额外增加一些收入!嗯,《龙门飞甲》也同样如此!”

    “《龙门飞甲》的投资,是徐克电影工作室全额投资。游戏版权,应该归徐克电影工作室所有吧?”徐克说道。

    即使徐克电影工作室是嘉禾的子公司,但是,独立经营,财务上也是相对独立的。子公司和母公司之间,也是要分清楚权益的。不能母公司一句话,就把子公司的改编权拿走。

    王启年表示理解笑道:“《龙门飞甲》的游戏开发,徐克电影工作室可以在电影在拍的时候同步开发。届时,电影上映之后,也可以给同名游戏导流量。游戏开发方面,你可以外包,小伙伴旗下有不少优秀的游戏开发团队,足以让热门版权的游戏改编价值最大化!”

    一部投资巨大的电影,纯粹的赚电影票房的钱,那肯定是浪费了IP价值。像《狄仁杰》这部电影,也是有上千万人次的观众在电影院看正版。再把更多的盗版观众算进去,估计,看过这部电影的即使没有一亿,保守估计也不会低于四五千万人。听过《狄仁杰》电影,或者是对于《狄仁杰》感兴趣的互联网用户,怎么算也不会低于1亿!

    这1亿用户都会是游戏的潜在用户,不说全部能转化,假设能转化1000万用户到游戏里面,1000万用户里面可以留下10万活跃用户,也是能够大赚一笔的。如果有百万活跃用户,那已经是一线热门游戏,每月流水几个亿的那种!

    目前的电影市场预计今年破百亿元,而游戏市场很多年前已经是百亿元规模,2010年的中国游戏产业的规模大约是三四百亿元左右。而游戏产业的毛利润非常高,这三四百亿元的收入里面,至少有一半是利润。

    正是因此,游戏公司可以财大气粗的投广告。互联网上各大网站,砸钱打广告最多的就是游戏公司的广告,由此可见,游戏的利润是多么的庞大。

    但王启年看来,胡乱砸钱投广告,这是很低效的办法。投资一部电影给游戏IP造势和预热,这种做法,显然钱多了烧得慌,给游戏砸钱打广告,起到的效果更显著。

    未来的游戏公司,显然意识到了这一点。所以,很多游戏公司开始买IP!购买热门的IP,其效率比打硬砸钱打广告的效率更佳。

    比买IP更高的水准,就是自己造IP!

    小伙伴公司显然就是能自己造IP的公司!

    影视、动画、音乐、等等不同的领域,热门IP互相转化改编。这种协同作战的优势,明显比很多公司在某个领域孤军作战的优势要大的多了。(未完待续。)

      


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